视频游戏在现代教育中的作用

AVA惠特曼,特约撰稿人

视频游戏长期以来一直争论的话题。有些人称它们为一个健康的释放或心理休息剂量;别人称他们为机腐烂的头脑和创建暴力的孩子。

也许是视频游戏中最被忽视的好处之一是文化教育他们带来他们的球员。更具竞争力的视频游戏比赛中运动员一起完全基于技术水平,并同时通过地区的一些单独的服务器,其他人不这样做,你可能最终会与人交谈,对世界的从你的另一面。你能满足谁讲其他语言,庆祝不同的宗教,享受不同的美食,并有不同的理念,所有的沙发上的人。 

如果一个人看深入一点,他们会看到的教育机会,其中一些已经改变头脑多年来以一种微妙的方式了广阔的天地。游戏通常被认为是暴力的,如 监工反恐精英全球攻势,迫使他们的球员要学会快速的决策,并与他们绝对没有关于信息的人合作。 英雄联盟,拥有1.15亿玩家的基地,其分支游戏 团战的战术,需要的目标,不断的战略和策略的改革和资金管理时间管理。即使是很小的独立游戏,如 蔚蓝的 在他们对精神疾病的结构交织在一起了宝贵的经验。

 我的世界 一向对这次谈话,其1.26亿玩家数的前列,因为它是在其结构独特的特别。它侧重于作为相对被动的(没有杀死人形生物的),它是与它的无限的可能性创造力的温床。 Mojang提供 还发布了身临其境的地图,所有的东西都教,从历史景点编码严格的教育版。 

但是,当视频游戏采取政治教育,会发生什么?这种想法是不是东西,得到了很多的关注,但一些视频游戏有缝成其组成的政治理想。稍微模糊的恐怖探索游戏叫 subnautica 给玩家提供一个唯一的刀作为游戏的全部武器。我通关过程中,我一直在寻找升级的武器,这东西会让生存简单。一些阅读后,好奇,为什么所有我曾经是这一刀,很明显这是 非常 有意的创造者。他采取立场,还有其他问题的解决方案除了使用武器,让他们出来;他主张枪支管制。然而, subnautica 是一种比一些上面讨论的那些小得多游戏;与峰值活动是一次5万个玩家。

 因此,如果一个大公司都采取这种媒介的优势,会发生什么?好, 我的世界 刚刚宣布其最新加入 我的世界教育版。新地图被称为 “好麻烦:世界各地的社会正义运动”。这是约翰·刘易斯,国会议员和民权活动家谁在今年七月去世的教导的荣誉。 

会有是否辩论 我的世界 有触及影响我们的社会,特别是争议性话题的问题的权利。有些人会说,他们应该留在自己的车道;他们的工作是有趣的,而不是政治;那所学校是学校和游戏的游戏。人们会说这是一个私营部门和任何公司的主要目标是盈利。它将被描绘成在试图推动公司操纵的社会趋势的恶意企图。没有东西会离事实很远。 我的世界 一直流传一个麦克风,这是他们的权利,更使他们的义务,使用它。 

视频游戏是媒体消费中最大的静脉。美国的70%根据theesa.com 18玩视频游戏的公民。现在是时候停止诬蔑和开始利用。